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19 de enero de 2018

Vuelven las plataformas colaborativas de 'Top Top' ¡Ya disponible para tu CPC!

Entre la gran cantidad de cosas que tenemos que agradecerle al CPCRetroDev -el concurso de programación de videojuegos para Amstrad CPC de la Universidad de Alicante- se encuentra el haber atraido a la escena savia nueva. Ya son varios los casos de estudiantes de la Universidad que, tras su primera participación en el concurso, han decidido seguir compitiendo en posteriores convocatorias. En el caso de Rantan Games han ido un paso más allá, trayéndonos una versión extendida de su galardonado 'Top Top'.

Pídele a tu 'Speccy' que te haga un café en la próxima Run ZX que se celebra en marzo en Madrid

Desde hace unas horas ya está disponible el programa preliminar de la próxima Run ZX, la reunión para aficionados al Spectrum que en esta ocasión se celebrará en Madrid, en el espacio Medialab Prado. La organización está preparando un buen puñado de talleres, charlas y actividades, entre las que podrían destacar el control de 'periféricos' externos con el Spectrum, el diseño de un juego o una charla de los entresijos de La abadía del crimen.

El prometedor 'Steel Ranger' para C64 a puntito de caramelo

A partir del próximo 27 de enero podréis reservar el último proyecto de Lasse Öörni (Cadaver) y Psytronik para ordenadores Commodore 64. Se trata de Steel Ranger, y es un más que prometedor juego de acción lateral 2D, de exploración y un gran mapeado que sigue los pasos del espectacular Hessian, su título anterior. Además de una edición física, el juego estará disponible en descarga digital desde la correspondiente página en itch.io, y una demo para poder probarlo antes.

18 de enero de 2018

Carreras futuristas en 'Mercury Race', lo próximo del estudio cántabro Herrero Games

El próximo 16 de febrero arrancará la campaña de crowdfunding en Kickstarter de Mercury Race, el próximo juego del estudio independiente afincado en Santander Herrero Games. Los creadores de títulos como Job the Leprechaun o Reptilian Rebellion, se atreven ahora con un juego de carreras retrofuturista inspirado en clásicos como F-Zero o Wipeout.

17 de enero de 2018

«Todo esta dedicado a conseguir un efecto 8 bit o que de la sensacion de haber sido hecho en 'pixel art'». Hablamos con Davit Masia, creador de PixaTool

Hace unos días se puso a disposición de los interesados la versión definitiva de PixaTool, una más que interesante (y potente) herramienta que permite obtener imágenes tipo pixel art de manera más o menos sencilla y fiel a partir de fotografías, dibujos hechos a mano, etc. Hablamos con Davit Masia, su autor, para que nos cuente algo más acerca del objetivo de esta aplicación, su proceso de desarrollo y lo que espera de la comunidad.





Nos adentramos en una semana especial para los fans de Star Wars, ya que esperamos con gozosa alegría el advenimiento de una nueva película de la franquicia, esta vez 'Rogue One', el primero de los spin-offs. Para celebrar el estreno esta semana en Va de Retro, Isako nos trae un menú compuesto por tres platos consistente en la saga 'Super Star Wars' completa. Comenzamos, como no podía ser de otra forma, con el primero de los juegos aparecidos en Super Nintendo. Fue un título que nos dejó un gran sabor de boca a los fans y que para muchos sigue estando entre lo mejorcito del catálogo de la consola (o al menos de lo que más nos flipó en su día).